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鬼神见于任何文明的文本。是人类虚构能力达到一定程度后的结果。 囫囵吞枣读了一遍《造神:人类探索信仰与宗教的历史》。

人类的心智模型是人类与动物的决定性不同,它让我们能够以自己看待和理解自己的方式看待和理解别人。这也是人类能够制造神灵的决定性因素。

人类观察万事万物,心智模型起作用,会赋予它人格化的特质,比如古老的树,人们想象或者猜度这棵树的心理活动或者超凡力量,当某个有用的迹象发生时,人们会想象是这棵树的作用,于是接受了树的庇佑,树被神话了,关于树的“神”就这样被制造出来了。同样的,有关于其他万事万物的神,这是萨满信仰起源。萨满信仰是直观的,我们自己有各种各样的情绪行为,又把人分为各种类型,我们自然赋予神灵以相应的角色属性,于是神灵体系便构建出来了。

从远古岩画追溯,朴素的萨满信仰诞生可能已有十万年甚至更久远,而一神教的诞生不过三千年。何以如此?一方面是一神教反直觉,早期的人类还很难抽象的去思考一位神灵,这位神灵集所有人类的善恶于一体。另一方面,一神教一出场–比如查拉图斯特拉与琐罗亚德斯–就被视为异端,被各种势力所围剿。但因为一神教往往有某个觉悟的人(可能自以为)托神所言,有门槛,但更为坚贞,在打压之下也更为顽强。

一神教何以出现?我认为还是秩序的需要,而秩序又是治理的需要。

凌乱是直觉,秩序是反直觉;躺平是直觉,奋斗是反直觉;遂意是直觉,礼仪是反直觉;对抗是直觉,合作是反直觉;分离是直觉,亲和是反直觉;解体是直觉,聚拢是反直觉。凡是建立的都是反直觉的。根本约束是热力学第二定律,世界的本质是熵增的,熵增的结果就是瓦解。如何阻止瓦解?输入能量,降低熵。吃饭是维持身体的稳定熵;泥土变成砖瓦,砖瓦变成大厦,是降低熵;维修大厦是维持大厦的稳定熵;岩石中提炼铜,冶炼制造青铜器,是降低熵,从而铜变身为艺术品。

世界的本质是墒增,改造世界就是降低熵,而人类永远有“建造”的冲动,这是进化根植于人体的本能,没有这个本能人类已经瓦解。

本书作者似乎觉得一神教的出现有很大的偶然性,犹太民族的苦难,让他们产生的新的思维角度,即神对犹太人改宗的惩罚和进一步的试炼,这当然是一个契机,但我认为不是全部和终极原因。一神教反直觉,但它一定会出现,这是人类“建造”的本能所决定。

一神教出现之后,在长期斗争中一旦占据有利,其治理优势很快显现,它定于一尊,矛盾而又自洽,置于众生中,而又超脱众生之外,无处不在,又遥不可及,神秘而威严,神性高于人性,是一切人性的抽象,这是真神。在此“真神”的感召下,敌我立下可判,组织迅速扩大。不同于希腊神,更不同于萨满–他们是人的镜子,神性等于人性。