我为什么不看好《黑神话.悟空》

  大童  |   on Wednesday, August 28, 2024  |  874   |  2 minutes

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被游戏刷屏《黑神话.悟空》,官媒和自媒热捧,有点现象级的意思。我本不感兴趣,因为不玩,自然也没有资格评说这游戏,就像有人说没有驾照的周鸿祎–你一个脚都没有资格放在油门上的人有什么资格评车。但看到一边倒的舆论,又想评点一二。

3A游戏是70后80后的共同青春记忆,后来互联网和社交媒体的快速发展,这类3A游戏对玩家吸引力被网游、手游、页游转移,商家在赚钱效应刺激也不够,逐步走衰。

这游戏能不能扭转颓势持续火热冲向世界,就得想想它为何热。我想悟空热捧是有些机缘巧合的原因:

一,70、80年代的人是被红警、CS等大型单机游戏教育的,影响规模大,当时通宵达旦玩游戏的感觉记忆犹在,悟空唤醒了这批消费中坚的怀旧情怀;

二,此类国游历来不强,难得出来一款能打的,唤醒了国货自强的情怀;这点参考之前出现的志怪类短剧–《中国奇谭》;

三、经济状况下行,凡有点热点,资本和媒体就使了劲不分青红皂白的拱,和淄博烧烤、贵州村超没有本质区别,何况这游戏有些真材实料。

论坛中,涉及这款游戏,赞美之声已到了整齐划一的程度,有人稍有反面之词,就会被一顿群殴臭骂。大国崛起的舆论铺垫,新生代网友的心理建设已经完全到位,情绪达到高潮,神经已经绷紧到脆弱的程度,就缺能够彰显这种姿态的物件了,于是有了各种国潮,新能源,大飞机,可惜这几年现实情况总还不够趁人意,于是乎产生了戏剧性的张力。这款游戏在这样的氛围下诞生,就不是一款游戏那么简单了,它必须是一种担当。

即是情怀和现状造就,自然不会一直持续。

倒是游戏制作人冯骥经历有点意思。82年生,04年毕业于华中科技大学生物医学专业,大学时曾跟导师在中科院生物物理研究所做研究。好学校的的热门专业,顺着这条路子下去,冯骥应该有很好的前途。但冯骥是“网瘾青年”,05年“魔兽世界”进入中国,一个月发展150万玩家,冯骥就是其一,当时我的很多同学也玩魔兽。为了玩魔兽,冯骥放弃考研,泡在网吧,落魄到向同学借钱度日。后来,不得不去一家小公司担任游戏策划,走上了逆袭之路。对钻研分析专业后势的学子多少有些启发。