铁血战士系列本来没什么好感,新片就打算给十分钟机会,不好看就切。不料异常精彩。想起去年看的《蓝眼武士》的风格。
很多人吐槽铁血战士和人类战力不在一个水平线,逻辑脑残。首先,这种电影好看是第一位,又不是什么硬科幻,谈什么逻辑,铁血战人类,如同人类打野猪,哐当一枪就没了,要谈逻辑就没得拍。其次,一定的合理性在于,铁血战士的文化中尚武和公平竞争意识强,与人类对战实际上是狩猎,就像人类打野猪,追逐对抗过程是一种乐趣。
不管离不离谱,故事和动作却意外地扎实——三段小故事各有风味,最后再来个斗兽场混战,像开盲盒层层一般有趣。
盾〈Shield〉
北欧篇开场气势不凡,大海,风暴,维京女战神,为父复仇气势如山。铁血战士闯进来后,战斗瞬间升级到“神仙打架”。她最后凭智勇斩杀外星怪,却也付出几乎失去一切 --- 儿子队友全挂。

剑〈Sword〉
日本篇,幕府时代,画风温情。兄弟先是嬉闹,再是反目,再一起战斗。哥哥苦练十八般武艺回来复仇,不料遇上外星怪,两人合力干掉铁血英雄式浪漫,可惜弟弟终归撑不到结尾。(哥哥像极港星张耀扬)

弹〈Bullet〉
太平洋战争,节奏明快。小飞行员的梦想、战友的牺牲、与铁血飞船的空中角力,把战争片和科幻狩猎混得相当顺畅。他那架快散架的飞机硬是被开出了主角光环。

三人战胜外星怪, 但还是被抓到铁血总部。影片从“单元爽片”变成“外星密室逃杀”。最后,女战神被封进低温睡眠装置……。铁血战队追捕武士和飞行员……。彩蛋中,一排排的睡眠装置……。

狩猎
之后看了《铁血战士:狩猎》(封面定妆不错),对这个系列的观感又降到了冰点。《铁血战士:狩猎》,以印第安部落为背景,除风景极美,无其他任何值得称道,垃圾等级。电影讲述铁血战士狩猎人类原始部落,被弱鸡反杀。
可气的是,女主这条弱鸡,并不承认自己是弱鸡,典型的志大才疏,从头到尾,没有成长。
奈何女主有编剧罩着,死不了。铁血就倒霉了,碰到其他人可以秀一把技。遇到女主,通通失效。就连独门秘籍热成像技术也失效,原因是女主吃了一堆印第安草药。就算热成像失效,铁血也不是瞎子啊,近距离不行?要知道铁血战士是隐身的,不可见下作战是基本功啊。
可以不谈逻辑,但不要弱智啊,基本合理不过分吧。
吃饭也有被噎死的,一切皆有可能,编剧怎么编都行。
